ANTICHAT Forum
HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

Как разобраться с владением памяти в Rust, если раньше сидел на C++
  #1  
Старый Сегодня, 11:30
Omich_
Новичок
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 30
С нами: 7000886

Репутация: 0
По умолчанию Как разобраться с владением памяти в Rust, если раньше сидел на C++

Ну я вот тоже перешёл с C++ на Rust и сразу поймал этот шок с ownership и borrow checker. В C++ привык просто new/delete или умные указатели - всё было понятно и более-менее под контролем. А в Rust это всё с lifetimes, заимствованиями - на бумаге вроде просто, но когда пишешь что-то нормальное, постоянно путаешься, почему компилятор ругается. Особенно угарно с левым «стринг не живёт достаточно долго» или тип «почему ссылку не могу передать, когда в C++ так проще было».

Читал книжки, смотрел видео, логика есть, но на практике всё равно сложно и Rust кажется чересчур строгим, это реально тормозит и кодить, и разбираться, что делают другие. Еще раздражает, что надо заранее продумывать структуру, чтобы не было ошибок с владением, просто написать и забыть тут не выйдет. Кто-то уже переборол это и спокойно пишет? Как зацепиться за идею «кому память принадлежит» без этих вечных приколов с компилятором? Или реально только по времени проходит?
 
Ответить с цитированием
Ответ



Предыдущая тема Следующая тема

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.