Попросили меня однажды "подпилить" aCis до определённого уровня.
Когда начал вникать в "чистоту" их кода, увы, не просто разочаровался а в некоторых моментах ужаснулся....
Не буду перечислять все "прелести" исхода, но 1-н совет сделаю.
Есть net.sf.l2j.gameserver.instancemanager.AutoSpawnMan ager
Если мы проследим его работу, то станет ясно, с каждым новым спавном того или иного НПС или моба мы получаем + в размер SpawnTable, а удаление предыдущего НПС или моба просто упущено.... Конечно если проект ре стартует каждый день, чего мой заказчик не хотел, то это можно и упустить, выделив под сервак +500 метров озы, но лучше просто заменить в net.sf.l2j.gameserver.instancemanager.AutoSpawnMan ager строку 482(npcInst.deleteMe() на
Меня мало волнует Ваш извратный мозг )))) и Ваше пуканье в каждой теме не по теме...
Ваш высер просто не в тему, будьте мужчиной и не исправляйте посты не найдя ответа на свои же никому не нужные постнабивательные реплики...
Просто в вашем сообщении начало про одно, а конец про другое. Начали с кривого спавн менеджера и что он не по оффу, а потом закончили проблематикой судьбы удаляемых объектов.
Пишите более конструктивно и развёрнуто, а так и хочется вам ответить, но теряюсь аж в репликах. Одна другой красивее. :declare: