как проверить открыт ли чат у другого игрока? (строка ввода)
если у тебя свой сервак, то отправляй на сервер пакет о том. что открыт в хуке CInput::Enable и тоже самое с закрытием внутри CInput:isable, на сервере через какой-нибудь павн.ракнет обрабатывать это и отправлять пакет о том, что у кого-то там открыт чат игрокам в зоне стрима к примеру
Вопрос 1: как заменить FindPlayerVehicle в коде ниже используя только sampapi
Вопрос 2: как с помощью sampapi узнать айди скина на игроке
Код:
CVehicle* car = FindPlayerVehicle(0, false);
if (!car)
return "no-data";
return to_string(car->m_nCurrentGear);
Ты где в самп апи нашёл функции и поля классов из ПСДК?