ANTICHAT Forum
HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #6061  
Старый 26.04.2022, 14:56
Savchik Blazer
Постоянный
Регистрация: 20.03.2021
Сообщений: 666
С нами: 2711257

Репутация: 83


По умолчанию

помогите пожалуйста
 
Ответить с цитированием

  #6062  
Старый 26.04.2022, 15:04
Z3roKwq
Участник форума
Регистрация: 20.12.2021
Сообщений: 290
С нами: 2315345

Репутация: 48
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Savchik Blazer  

помогите пожалуйста
скинь лучше код, ибо у тебя ошибок много и как я понял на скрине не все, по коду будет проще помочь исправить твои ошибки
 
Ответить с цитированием

  #6063  
Старый 26.04.2022, 15:18
Savchik Blazer
Постоянный
Регистрация: 20.03.2021
Сообщений: 666
С нами: 2711257

Репутация: 83


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Z3roKwq  

скинь лучше код, ибо у тебя ошибок много и как я понял на скрине не все, по коду будет проще помочь исправить твои ошибки
Код сейчас скинуть не могу. Использовал готовый проект из финальной версии сампфункса и код из этого урока https://www.blast.hk/threads/23410/
 
Ответить с цитированием

  #6064  
Старый 26.04.2022, 16:51
F0RQU1N and
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 29.09.2018
Сообщений: 1,292
С нами: 4012500

Репутация: 138


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Savchik Blazer  

Код сейчас скинуть не могу. Использовал готовый проект из финальной версии сампфункса и код из этого урока https://www.blast.hk/threads/23410/
вероятно нету сдк, d3d9 или еще чет такое
 
Ответить с цитированием

  #6065  
Старый 26.04.2022, 17:03
F0RQU1N and
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 29.09.2018
Сообщений: 1,292
С нами: 4012500

Репутация: 138


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fiksaef  

установи: "SDK JUNE 2010" и в свойствах проекта укажи путь до \include и \lib(86,64)
Ссылка на тему: banan
у меня всё установлено и так
 
Ответить с цитированием

  #6066  
Старый 26.04.2022, 17:07
Fiksae
Новичок
Регистрация: 17.02.2022
Сообщений: 26
С нами: 2230348

Репутация: 3
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от F0RQU1N  

у меня всё установлено и так
Цитата:
Сообщение от Спойлер  

Прости, не тебе.
Цитата:
Сообщение от Savchik Blazer  

помогите пожалуйста
установи: "SDK JUNE 2010" и в свойствах проекта укажи путь до \include и \lib(86,64)

Ссылка на тему: banan
 
Ответить с цитированием

  #6067  
Старый 26.04.2022, 19:42
Z3roKwq
Участник форума
Регистрация: 20.12.2021
Сообщений: 290
С нами: 2315345

Репутация: 48
По умолчанию

какой код будет правильнее под SF R3-1 API

код 1:





Код:
bool
CALLBACK
onSendPacket
(
stRakNetHookParams
*
data
)
{
uint8_t
packetId
;
data
->
bitStream
->
ResetReadPointer
(
)
;
data
->
bitStream
->
Read
(
packetId
)
;
if
(
packetId
==
ID_VEHICLE_SYNC
)
{
InCarData incar
;
data
->
bitStream
->
Read
(
(
PCHAR
)
&
incar
,
sizeof
(
InCarData
)
)
;
data
->
bitStream
->
Reset
(
)
;
if
(
invis
.
car
)
{
incar
.
quaternion
[
0
]
=
1
/
0
;
incar
.
quaternion
[
1
]
=
1
/
0
;
incar
.
quaternion
[
2
]
=
1
/
0
;
incar
.
quaternion
[
3
]
=
1
;
}
data
->
bitStream
->
Write
(
(
BYTE
)
ID_VEHICLE_SYNC
)
;
data
->
bitStream
->
Write
(
(
PCHAR
)
&
incar
,
sizeof
(
InCarData
)
)
;
}
return
true
;
}


код 2:





Код:
void
InCarSync
(
)
{
InCarData data
{
}
;
data
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
pLocalPlayer
->
inCarData
;
data
.
quaternion
[
0
]
=
1
/
0
;
data
.
quaternion
[
1
]
=
1
/
0
;
data
.
quaternion
[
2
]
=
1
/
0
;
data
.
quaternion
[
3
]
=
1
;
BitStream bs
;
bs
.
Write
(
static_cast

(
ID_VEHICLE_SYNC
)
)
;
bs
.
Write
(
reinterpret_cast

(
&
data
)
,
sizeof
(
InCarData
)
)
;
SF
->
getRakNet
(
)
->
SendPacket
(
&
bs
)
;
}


с кодом 1 ошибка: onSendPacket: необъявленный идентификатор

с кодом 2 ошибка class "PlayerPool" не содержит члена "pLocalPlayer"

Цитата:
Сообщение от Z3roKwq  

какой код будет правильнее под SF R3-1 API
обе функции спиздил ес че
 
Ответить с цитированием

  #6068  
Старый 26.04.2022, 21:17
Savchik Blazer
Постоянный
Регистрация: 20.03.2021
Сообщений: 666
С нами: 2711257

Репутация: 83


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fiksaef  

Цитата:
Сообщение от Спойлер  

Прости, не тебе.
установи: "SDK JUNE 2010" и в свойствах проекта укажи путь до \include и \lib(86,64)
Ссылка на тему: banan
Я сейчас нашел сурс код проекта, запустил, скомпилировал, все работает, но сначала при входе в visual studio обновилось решение чего не было в дефолтном проекте

Цитата:
Сообщение от Fiksaef  

Цитата:
Сообщение от Спойлер  

Прости, не тебе.
установи: "SDK JUNE 2010" и в свойствах проекта укажи путь до \include и \lib(86,64)
Ссылка на тему: banan
Не помогло
 
Ответить с цитированием

  #6069  
Старый 27.04.2022, 10:45
Savchik Blazer
Постоянный
Регистрация: 20.03.2021
Сообщений: 666
С нами: 2711257

Репутация: 83


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Z3roKwq  

У тебя проект под sf api r3-1 или просто r1?
Всмысле?
 
Ответить с цитированием

  #6070  
Старый 27.04.2022, 11:03
Z3roKwq
Участник форума
Регистрация: 20.12.2021
Сообщений: 290
С нами: 2315345

Репутация: 48
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Savchik Blazer  

Всмысле?
Забей
 
Ответить с цитированием
Ответ



Предыдущая тема Следующая тема

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.