Войти или зарегистрироваться
Выберите удобный способ — аккаунт создастся автоматически.
Или войдите по логину и паролю
 |
|

30.04.2021, 23:29
|
|
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами:
4483143
Репутация:
183
|
|
Сообщение от pMozze
Помогите сконвертировать самповскую строку 1251 в utf-8 для последующего использования в imgui
C++:
Код:
ImGui
::
BulletText
(
"Text: %s"
,
SAMP
::
convert1251toUTF8
(
pTextLabel
.
m_pText
)
.
c_str
(
)
)
;
C++:
Код:
std
::
string
convert1251toUTF8
(
const
char
*
szString
)
{
if
(
szString
==
nullptr
)
{
return
std
::
string
(
)
;
}
std
::
string szMultiByteString
=
szString
;
std
::
wstring szWideCharString
;
MultiByteToWideChar
(
1251
,
0
,
szMultiByteString
.
data
(
)
,
szMultiByteString
.
size
(
)
,
szWideCharString
.
data
(
)
,
szMultiByteString
.
size
(
)
)
;
WideCharToMultiByte
(
65001
,
0
,
szWideCharString
.
data
(
)
,
szWideCharString
.
size
(
)
,
szMultiByteString
.
data
(
)
,
szWideCharString
.
size
(
)
,
nullptr
,
nullptr
)
;
return
szMultiByteString
;
}
C++:
Код:
std
::
string szMultiByteString
{
szString
}
;
std
::
wstring szWideCharString
;
szWideCharString
.
reserve
(
szMultiByteString
.
size
(
)
*
2
)
;
MultiByteToWideChar
(
1251
,
0
,
szMultiByteString
.
data
(
)
,
-
1
,
szWideCharString
.
data
(
)
,
szMultiByteString
.
size
(
)
)
;
szMultiByteString
.
reserve
(
szMultiByteString
.
size
(
)
*
4
)
;
WideCharToMultiByte
(
65001
,
0
,
szWideCharString
.
data
(
)
,
-
1
,
szMultiByteString
.
data
(
)
,
szWideCharString
.
size
(
)
,
nullptr
,
nullptr
)
;
|
|
|

01.05.2021, 01:08
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Сообщение от pMozze
Помогите сконвертировать самповскую строку 1251 в utf-8 для последующего использования в imgui
C++:
Код:
ImGui
::
BulletText
(
"Text: %s"
,
SAMP
::
convert1251toUTF8
(
pTextLabel
.
m_pText
)
.
c_str
(
)
)
;
C++:
Код:
std
::
string
convert1251toUTF8
(
const
char
*
szString
)
{
if
(
szString
==
nullptr
)
{
return
std
::
string
(
)
;
}
std
::
string szMultiByteString
=
szString
;
std
::
wstring szWideCharString
;
MultiByteToWideChar
(
1251
,
0
,
szMultiByteString
.
data
(
)
,
szMultiByteString
.
size
(
)
,
szWideCharString
.
data
(
)
,
szMultiByteString
.
size
(
)
)
;
WideCharToMultiByte
(
65001
,
0
,
szWideCharString
.
data
(
)
,
szWideCharString
.
size
(
)
,
szMultiByteString
.
data
(
)
,
szWideCharString
.
size
(
)
,
nullptr
,
nullptr
)
;
return
szMultiByteString
;
}
30 секунд поиска в гугле.
https://ru.stackoverflow.com/questions/783946/
|
|
|

01.05.2021, 01:14
|
|
Участник форума
Регистрация: 04.04.2017
Сообщений: 263
С нами:
4793630
Репутация:
133
|
|
|
|
|

01.05.2021, 01:18
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Это тоже сделай.
Сообщение от pMozze
Я пастил этот код. Он тоже не работает
Работает. Ты же не сказал, что не работает в инпате. В буллете все работает прекрасно. Не раз уже тестилось.
|
|
|

01.05.2021, 01:23
|
|
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами:
4483143
Репутация:
183
|
|
Сообщение от pMozze
Я пастил этот код. Он тоже не работает
Лично проверял - работает.
|
|
|

01.05.2021, 01:44
|
|
Флудер
Регистрация: 06.11.2017
Сообщений: 2,759
С нами:
4483143
Репутация:
183
|
|
Сообщение от pMozze
Работает, да?
Может ты еще шрифт для русского языка подгрузишь?)
|
|
|

01.05.2021, 06:04
|
|
Новичок
Регистрация: 17.07.2019
Сообщений: 9
С нами:
3592777
Репутация:
1
|
|
Как правильно установить Visual Studio для написания SF скриптов и какую версию лучше использовать.
Я чайник и сижу над этим уже 4-й день с плешью на голове постоянно какие-то ошибки и не имею понятия на БХ гайдов по этому вообще нету.
|
|
|

01.05.2021, 12:44
|
|
Постоянный
Регистрация: 02.03.2020
Сообщений: 388
С нами:
3263158
Репутация:
48
|
|
Сообщение от K_E_N_T
Как правильно установить Visual Studio для написания SF скриптов и какую версию лучше использовать.
Я чайник и сижу над этим уже 4-й день с плешью на голове постоянно какие-то ошибки и не имею понятия на БХ гайдов по этому вообще нету.
Видимо ты даже часа не просидел, ибо ответ можно было давно найти в гугле. Тебе не нужна разработка игр, тебе нужна "Разработка классических приложений на C++" и поставить две верхние галочки в сводке: "Пакет Windows SDK" и ещё какая-то галочка(не помню уже). Нажать кнопку "Установить".
|
|
|

02.05.2021, 10:18
|
|
Постоянный
Регистрация: 23.11.2020
Сообщений: 699
С нами:
2880517
Репутация:
68
|
|
Начал изучать дремучий лес под названием C++ and plugin sdk от DK22Pac
В чем собственно проблема, понять не могу. Вылезает при компиляции по " гайду".
Когда компилю тестовый свой проект:
Не нужно писать про SF API, принципиально не хочу зависимость от SF
|
|
|

02.05.2021, 12:05
|
|
Постоянный
Регистрация: 23.11.2020
Сообщений: 699
С нами:
2880517
Репутация:
68
|
|
Сообщение от pMozze
В инсталляторе укажи папку Plugin SDK если не пропустил последний шаг
2021-05-02_15-02-55.png#Kai- · 2 Май 2021 в 11:05' data-fancybox="lb-post-731140" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://www.blast.hk/attachments/95430/" style="cursor: pointer;" title="2021-05-02_15-02-55.png">
указанный? Generate нажат)
Все как на github'e
|
|
|
|
 |
|
Предыдущая тема
Следующая тема
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
|
|