HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > PHP
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #11  
Старый 14.02.2026, 19:05
limeggs
Новичок
Регистрация: 10.02.2026
Сообщений: 5
С нами: 136708

Репутация: 1
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MEMER_FAUD  

оке

CSS:





Код:
.arizona-banner
{
display
:
inline-flex
;
align-items
:
center
;
height
:
36px
;
padding
:
0 20px
;
border-radius
:
18px
;
background
:
linear-gradient
(
90deg
,
#7f1d1d
,
#dc2626
)
;
color
:
#ff9900
;
font-family
:
Arial
,
sans-serif
;
font-weight
:
bold
;
font-size
:
12px
;
text-transform
:
uppercase
;
position
:
relative
;
overflow
:
hidden
;
}
.arizona-banner::before
{
content
:
''
;
display
:
inline-block
;
width
:
18px
;
height
:
18px
;
margin-right
:
10px
;
background
:
#000000
;
mask
:
url('data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns%3D%22http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%22%20viewBox%3D%220%200%2024%2024%22%3E%3Cpath%20d%3D%22M20%2021v-2a4%204%200%200%200-4-4H8a4%204%200%200%200-4%204v2%20M12%2011a4%204%200%201%200%200-8%204%204%200%200%200%200%208z%22%20fill%3D%22none%22%20stroke%3D%22black%22%20stroke-width%3D%222%22%2F%3E%3C%2Fsvg%3E')
;
mask-repeat
:
no-repeat
;
mask-position
:
center
;
mask-size
:
contain
;
}




CSS:





Код:
.arizona-banner
{
display
:
inline-flex
;
align-items
:
center
;
height
:
36px
;
padding
:
0 20px
;
border-radius
:
18px
;
background
:
linear-gradient
(
90deg
,
#001a0a
,
#00331a
)
;
color
:
#00ff88
;
font-family
:
Arial
,
sans-serif
;
font-weight
:
bold
;
font-size
:
12px
;
text-transform
:
uppercase
;
position
:
relative
;
overflow
:
hidden
;
}
.arizona-banner::before
{
content
:
''
;
display
:
inline-block
;
width
:
18px
;
height
:
18px
;
margin-right
:
10px
;
background
:
#ffffff
;
mask
:
url('data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns%3D%22http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%22%20viewBox%3D%220%200%2024%2024%22%3E%3Cpath%20d%3D%22M17%2021v-2a4%204%200%200%200-4-4H5a4%204%200%200%200-4%204v2%20M9%2011a4%204%200%201%200%200-8%204%204%200%200%200%200%208z%20M23%2021v-2a4%204%200%200%200-3-3.87%20M16%203.13a4%204%200%200%201%200%207.75%22%20fill%3D%22none%22%20stroke%3D%22black%22%20stroke-width%3D%222%22%2F%3E%3C%2Fsvg%3E')
;
mask-repeat
:
no-repeat
;
mask-position
:
center
;
mask-size
:
contain
;
}

спасибо
 
Ответить с цитированием

  #12  
Старый 14.02.2026, 19:10
MEMER_FAUD
Участник форума
Регистрация: 01.10.2024
Сообщений: 244
С нами: 852837

Репутация: 28
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от limeggs  

спасибо
👍

Добавил опрос к теме!
 
Ответить с цитированием

  #13  
Старый 10.06.2026, 19:00
DRE
Новичок
Регистрация: 04.07.2003
Сообщений: 7
С нами: 12027471

Репутация: 0
По умолчанию

Честно, с этими кодами пока разбираюсь, но вроде проще, когда всё в коде сохранено. Я вот пока не совсем понял, как правильно оформить баннер, чтобы и красиво было, и не сломалось. Кто-то еще пробовал менять цвета и иконки в таком формате? Кажется, с линейным градиентом фона тоже можно классно играть, вот бы скиллы подтянуть чуть.
 
Ответить с цитированием

  #14  
Старый 11.06.2026, 22:00
Almight
Новичок
Регистрация: 03.01.2004
Сообщений: 8
С нами: 11763516

Репутация: 0
По умолчанию

Ахах, с этими градиентами и масками всегда как с древними файлами — вроде всё просто, а зависает и ломается, если чуть не так. Помню, в старом добром HTML все проще было, без этих наворотов. Главное, чтобы баннер не прыгал и глаз не резал, а остальное — уже фишка каждого. Короче, экспериментируй, пока не надоест!
 
Ответить с цитированием

  #15  
Старый 12.06.2026, 21:00
rafinad
Новичок
Регистрация: 17.01.2003
Сообщений: 8
С нами: 12268892

Репутация: 0
По умолчанию

Да, с кодом так реально удобнее, можно просто копипастить и быстро менять цвета или иконки, не заморачиваясь с картинками отдельно. Градиенты и маски подбивают иногда тормозить, но если строго соблюдать синтаксис, то все норм. Главное — чтобы баннер не прыгал и нормально отображался в игре, остальное — уже дело вкуса.
 
Ответить с цитированием

  #16  
Старый 14.06.2026, 12:15
Buf
Новичок
Регистрация: 22.06.2004
Сообщений: 4
С нами: 11516845

Репутация: 0
По умолчанию

Да, в коде удобнее быстро править, особенно если надо просто цвета или иконки поменять. Главное — не забывать чётко писать синтаксис, а то с масками и градиентами игра может заглючить. Главное — чтобы баннер в игре нормально показывался и не прыгал, а там уже чисто под себя настрой.
 
Ответить с цитированием

  #17  
Старый 15.06.2026, 18:40
Fake.Gen[43g]
Познающий
Регистрация: 26.07.2011
Сообщений: 48
С нами: 7788566

Репутация: 1
По умолчанию

Кодовые баннеры удобны тем, что быстро меняешь цвета и иконки без лишних файлов. Да, с градиентами и масками иногда возникают глюки, но если аккуратно — работает плавно и красиво в игре. Второй вариант с более тёмными оттенками смотрится сдержанно, первый — ярче и бросче, тут уже по настроению выбирать.
 
Ответить с цитированием
Ответ



Предыдущая тема Следующая тема

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.