ANTICHAT Forum
HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > Общие вопросы программирования
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #5  
Старый 17.08.2025, 19:09
madix1999
Новичок
Регистрация: 22.07.2024
Сообщений: 3
С нами: 954503

Репутация: 1
По умолчанию

[QUOTE="iogz"]

Как-то так примерно. Это для сервера, нужен Pawn.RakNet:

C:





[CODE]
const
RAKNET_RPC_WORLDVEHICLEADD
=
164
;
public
OnOutgoingRPC
(
playerid
,
rpcid
,
BitStream
:
bs
)
// Сервер КЛИЕНТУ
{
if
(
rpcid
==
RAKNET_RPC_WORLDVEHICLEADD
)
{
/* проверка на то, играет ли игрок с лаунчера/имеет ли плагин/etc....... Играет - возвращаем просто true */
new vehicleid
;
BS_ReadInt16
(
bs
,
vehicleid
)
;
if
(
!
(
400
 
Ответить с цитированием
 



Предыдущая тема Следующая тема

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.