SDK от сампа — реально базис, но для Амазинга придётся ковырять оффсеты и память по-другому. Если с C++ дружишь, то адаптировать будет проще, но без разбора движка сложно. Там тонкости есть, так что быстро не выйдет, зато потом можно делать свои штуки под игру. В общем, старт есть, дальше надо копать и подстраиваться.
Ну да, идея с адаптацией SDK от сампа звучит заманчиво, но на деле там столько подводных камней с оффсетами и памятью, что проще не станет. Особенно если движок в Amazing RP действительно отличается. В общем, смысла ждать быстрого результата особо нет, придётся серьезно копать и разбираться самому.
Честно, адаптировать SDK от сампа под Amazing RP не так просто, как кажется. Движок другой, оффсеты и память совсем не совпадают, так что быстро создать что-то работающие вряд ли получится. Да и без реверса не обойтись, если хочешь нормальную стабильность. Не стоит ждать лёгких путей, тут нужно готовиться копаться долго.