 |
|

19.02.2015, 19:01
|
|
Участник форума
Регистрация: 28.09.2014
Сообщений: 139
С нами:
6116831
Репутация:
0
|
|
Подскажите как изменить цвет бара нижнего?
|
|
|

19.02.2015, 19:20
|
|
Участник форума
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 135
С нами:
6460176
Репутация:
0
|
|
Сообщение от Logan4ik
Подскажите как изменить цвет бара нижнего?
Найди в proxyIDirect3DDevice9.cpp
Код:
Код:
uint32_t bar_color = D3DCOLOR_ARGB( hud_bar->alpha, hud_bar->red, hud_bar->green,
hud_bar->blue );
ну ты понял, да?
|
|
|

19.02.2015, 19:46
|
|
Участник форума
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 135
С нами:
6460176
Репутация:
0
|
|
Сообщение от Logan4ik
Не,ну это я вижу,просто когда меняю на rgb цвета,ничего не происходит,а иногда не компилится
В смысле не компилируется?
Вот пример
Код:
Код:
uint32_t bar_color = D3DCOLOR_ARGB(250,255,0,0);
Ты прозрачность забыл.
|
|
|

19.02.2015, 19:48
|
|
Участник форума
Регистрация: 28.09.2014
Сообщений: 139
С нами:
6116831
Репутация:
0
|
|
Сообщение от PoccoJI
В смысле не компилируется?
Вот пример
Код:
Код:
uint32_t bar_color = D3DCOLOR_ARGB(250,255,0,0);
Ты прозрачность забыл.
Сейчас проверю
|
|
|

19.02.2015, 19:51
|
|
Участник форума
Регистрация: 28.09.2014
Сообщений: 139
С нами:
6116831
Репутация:
0
|
|
Всё работает,подскажи ещё как изменить цвет строки,которая в main.h:
#define M0D_VERSION "version 0.228"
А да,а цвет текста?:
HUD_TEXT_TGL( x, cheat_state->_generic.weapon ? color_enabled : color_disabled, "Weapon" );
|
|
|

19.02.2015, 19:55
|
|
Участник форума
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 135
С нами:
6460176
Репутация:
0
|
|
Сообщение от Logan4ik
Всё работает,подскажи ещё как изменить цвет строки,которая в main.h:
#define M0D_VERSION "version 0.228"
А да,а цвет текста?:
HUD_TEXT_TGL( x, cheat_state->_generic.weapon ? color_enabled : color_disabled, "Weapon" );
Не проверял. Короче опять же в proxyIDirect3DDevice9.cpp
Найди
Код:
Код:
_snprintf_s( buf, sizeof(buf)-1, "%s for %s", NAME, g_szSAMPVer );
HUD_TEXT( x, D3DCOLOR_ARGB(127, 255, 255, 255), buf );
127, 255, 255, 255 - это цвет
Цвет текста
uint32_t color_enabled = D3DCOLOR_ARGB( 191, 63, 255, 63 );
uint32_t color_disabled = D3DCOLOR_ARGB( 191, 255, 255, 255 );
тут короче
|
|
|

19.02.2015, 20:08
|
|
Участник форума
Регистрация: 28.09.2014
Сообщений: 139
С нами:
6116831
Репутация:
0
|
|
Сообщение от PoccoJI
Не проверял. Короче опять же в proxyIDirect3DDevice9.cpp
Найди
Код:
Код:
_snprintf_s( buf, sizeof(buf)-1, "%s for %s", NAME, g_szSAMPVer );
HUD_TEXT( x, D3DCOLOR_ARGB(127, 255, 255, 255), buf );
127, 255, 255, 255 - это цвет
Цвет текста
uint32_t color_enabled = D3DCOLOR_ARGB( 191, 63, 255, 63 );
uint32_t color_disabled = D3DCOLOR_ARGB( 191, 255, 255, 255 );
тут короче
Работает,но текст который в main.h - нет :C
|
|
|

19.02.2015, 20:14
|
|
Участник форума
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 135
С нами:
6460176
Репутация:
0
|
|
Сообщение от Logan4ik
Работает,но текст который в main.h - нет :C
%)%)%)%)
Код:
Код:
_snprintf_s( buf, sizeof(buf)-1, "%s for %s", NAME, g_szSAMPVer );
HUD_TEXT( x, D3DCOLOR_ARGB(127, 255, 255, 0), buf );
|
|
|

19.02.2015, 20:54
|
|
Участник форума
Регистрация: 28.09.2014
Сообщений: 139
С нами:
6116831
Репутация:
0
|
|
Сообщение от PoccoJI
%)%)%)%)
Код:
Код:
_snprintf_s( buf, sizeof(buf)-1, "%s for %s", NAME, g_szSAMPVer );
HUD_TEXT( x, D3DCOLOR_ARGB(127, 255, 255, 0), buf );
Ещё один вопрос как убрать в баре показатель хп и брони.
|
|
|

19.02.2015, 21:03
|
|
Участник форума
Регистрация: 28.09.2014
Сообщений: 139
С нами:
6116831
Репутация:
0
|
|
Сообщение от PoccoJI
%)%)%)%)
Код:
Код:
_snprintf_s( buf, sizeof(buf)-1, "%s for %s", NAME, g_szSAMPVer );
HUD_TEXT( x, D3DCOLOR_ARGB(127, 255, 255, 0), buf );
Всё ровно текст серый.
|
|
|
|
 |
|
Предыдущая тема
Следующая тема
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|