HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #11  
Старый 19.02.2015, 19:01
Logan4ik
Участник форума
Регистрация: 28.09.2014
Сообщений: 139
С нами: 6116831

Репутация: 0
По умолчанию

Подскажите как изменить цвет бара нижнего?
 
Ответить с цитированием

  #12  
Старый 19.02.2015, 19:20
PoccoJI
Участник форума
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 135
С нами: 6460176

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Logan4ik  

Подскажите как изменить цвет бара нижнего?
Найди в proxyIDirect3DDevice9.cpp

Код:





Код:
uint32_t    bar_color = D3DCOLOR_ARGB( hud_bar->alpha, hud_bar->red, hud_bar->green,
                                                              hud_bar->blue );


ну ты понял, да?
 
Ответить с цитированием

  #13  
Старый 19.02.2015, 19:46
PoccoJI
Участник форума
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 135
С нами: 6460176

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Logan4ik  

Не,ну это я вижу,просто когда меняю на rgb цвета,ничего не происходит,а иногда не компилится
В смысле не компилируется?

Вот пример







Код:





Код:
uint32_t bar_color = D3DCOLOR_ARGB(250,255,0,0);


Ты прозрачность забыл.
 
Ответить с цитированием

  #14  
Старый 19.02.2015, 19:48
Logan4ik
Участник форума
Регистрация: 28.09.2014
Сообщений: 139
С нами: 6116831

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от PoccoJI  

В смысле не компилируется?
Вот пример







Код:





Код:
uint32_t bar_color = D3DCOLOR_ARGB(250,255,0,0);


Ты прозрачность забыл.
Сейчас проверю
 
Ответить с цитированием

  #15  
Старый 19.02.2015, 19:51
Logan4ik
Участник форума
Регистрация: 28.09.2014
Сообщений: 139
С нами: 6116831

Репутация: 0
По умолчанию

Всё работает,подскажи ещё как изменить цвет строки,которая в main.h:

#define M0D_VERSION "version 0.228"

А да,а цвет текста?:

HUD_TEXT_TGL( x, cheat_state->_generic.weapon ? color_enabled : color_disabled, "Weapon" );
 
Ответить с цитированием

  #16  
Старый 19.02.2015, 19:55
PoccoJI
Участник форума
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 135
С нами: 6460176

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Logan4ik  

Всё работает,подскажи ещё как изменить цвет строки,которая в main.h:
#define M0D_VERSION "version 0.228"
А да,а цвет текста?:
HUD_TEXT_TGL( x, cheat_state->_generic.weapon ? color_enabled : color_disabled, "Weapon" );
Не проверял. Короче опять же в proxyIDirect3DDevice9.cpp

Найди

Код:





Код:
_snprintf_s( buf, sizeof(buf)-1, "%s for %s", NAME, g_szSAMPVer );
                        HUD_TEXT( x, D3DCOLOR_ARGB(127, 255, 255, 255), buf );


127, 255, 255, 255 - это цвет

Цвет текста

uint32_t color_enabled = D3DCOLOR_ARGB( 191, 63, 255, 63 );

uint32_t color_disabled = D3DCOLOR_ARGB( 191, 255, 255, 255 );

тут короче
 
Ответить с цитированием

  #17  
Старый 19.02.2015, 20:08
Logan4ik
Участник форума
Регистрация: 28.09.2014
Сообщений: 139
С нами: 6116831

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от PoccoJI  

Не проверял. Короче опять же в proxyIDirect3DDevice9.cpp
Найди

Код:





Код:
_snprintf_s( buf, sizeof(buf)-1, "%s for %s", NAME, g_szSAMPVer );
                        HUD_TEXT( x, D3DCOLOR_ARGB(127, 255, 255, 255), buf );


127, 255, 255, 255 - это цвет

Цвет текста
uint32_t color_enabled = D3DCOLOR_ARGB( 191, 63, 255, 63 );
uint32_t color_disabled = D3DCOLOR_ARGB( 191, 255, 255, 255 );
тут короче
Работает,но текст который в main.h - нет :C
 
Ответить с цитированием

  #18  
Старый 19.02.2015, 20:14
PoccoJI
Участник форума
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 135
С нами: 6460176

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Logan4ik  

Работает,но текст который в main.h - нет :C
%)%)%)%)







Код:





Код:
_snprintf_s( buf, sizeof(buf)-1, "%s for %s", NAME, g_szSAMPVer );
HUD_TEXT( x, D3DCOLOR_ARGB(127, 255, 255, 0), buf );
 
Ответить с цитированием

  #19  
Старый 19.02.2015, 20:54
Logan4ik
Участник форума
Регистрация: 28.09.2014
Сообщений: 139
С нами: 6116831

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от PoccoJI  

%)%)%)%)







Код:





Код:
_snprintf_s( buf, sizeof(buf)-1, "%s for %s", NAME, g_szSAMPVer );
HUD_TEXT( x, D3DCOLOR_ARGB(127, 255, 255, 0), buf );

Ещё один вопрос как убрать в баре показатель хп и брони.
 
Ответить с цитированием

  #20  
Старый 19.02.2015, 21:03
Logan4ik
Участник форума
Регистрация: 28.09.2014
Сообщений: 139
С нами: 6116831

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от PoccoJI  

%)%)%)%)







Код:





Код:
_snprintf_s( buf, sizeof(buf)-1, "%s for %s", NAME, g_szSAMPVer );
HUD_TEXT( x, D3DCOLOR_ARGB(127, 255, 255, 0), buf );

Всё ровно текст серый.
 
Ответить с цитированием
Ответ



Предыдущая тема Следующая тема

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.