Музыка и звук в игре сделаны с помощью многофункционального синтезатора V2. Текстуры однотипны и генерируются «на лету» методом процедурного текстурирования. Вот что не хватает нашим играм, нужно чтобы в реальном времени все генерилось )
sabe, zl0y прав это прям аккордеон, а не боян, игра выпущена в 2004 году, когда у мну ещё w98 стоял и железки класса калькулятор, естестно у меня она не пошла, т.к. показатели были завышены. Вся графика генерится в реальном времени, используя процессорную мощность (вспомним дэмки на 64кб ). Создатели .theprodukkt, сайт
_http://www.theprodukkt.com/werkkzeug1.html
там же выложен их генератор дэмок .werkkzeug, с их алгоритмами, т.е. в итоге у тебя получится что-то с движком похожим на кригер