Добавил UINT16 playerTarget; UINT16 actorTarget; но мусор как выводился, так и выводится.
Кстати пакет приходит всегда размером 72 бита вне зависимости от кол-ва оружия на руках. Тут опять-таки везде разная информация, кто-то говорит, что должны слаться только данные об обновлённом оружии, другие говорят, что шлются сразу все 11 слотов, плюс этот пакет зачем-то объединён с синхронизацией маркера над головой, такие разные задачи, а пакет на них один. Такая вот загадочная каша.