Тема: [mod_sa] Flooder
Показать сообщение отдельно

  #1  
Старый 08.05.2013, 17:50
im0rg
Постоянный
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 586
С нами: 6920791

Репутация: 113


По умолчанию

Всем привет и этой урок по добавлению флудера в собейт.

в samp.cpp

Код:





[CODE]
if (cheat_state->_generic.flooder == 1)
{
for ( int i = 0; i





В ini.h

Код:





Код:
char                  flooder[15][INI_STRLEN_MAX];




В ini.cpp

Код:





[CODE]
if ( (ent = ini_register_entry("flooder", TYPE_STRING)) != NULL )
{
for ( i = 0; i





В cheat.h ищем

Код:





Код:
struct cheat_state_generic




и после него вставляем

Код:





Код:
int    flooder;




В cheat_generic.cpp

Код:





Код:
void cheat_handle_flooder()
{
    traceLastFunc( "cheat_handle_flooder()" );
    if (cheat_state->_generic.flooder == 1)
    {
        return;
    }
}




В new_menu.cpp (примечание: Это для тех у кого стоит AntTweakBar)

Код:





Код:
TwAddVarRW(twBar_SPNewCheats, "Flooder", TW_TYPE_BOOLCPP, &cheat_state->_generic.flooder, " group='Flood' ");
    TwAddVarRW(twBar_SPNewCheats, "Flooder Text", TW_TYPE_CSSTRING(sizeof(set.flooder[0])), &set.flooder[0], " group='Flood' ");
    TwDefine(" Flood opened='false' ");




Теперь можно добавить в mod_sa.ini

Код:





Код:
flooder[] = BlastHack.Net




С вами был Jesus. Специально для сайта BlastHack.Net

При копировании указывать источникBlastHack.Net
 
Ответить с цитированием