![]() |
например беру прелюд эдитор експортирую все скрипты
докидываю туда текстуры и 2 модели далее батником удаляю логи, удаляю engine.u и делаю ноубинд - получаю новый ендижен но редактор уже не запускается... после нажатия на ексешник - высвечивается лого и всё пропало Код: Код:
del *.log1740906137864.webpAlhimN1 · 2 Мар 2025 в 11:49' data-fancybox="lb-thread-31931" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://mmo-dev.info/attachments/1740906137864-webp.84987/" data-type="image" style="cursor: pointer;" title="1740906137864.webp"> если брать копиляцию другого редактора то вот такое 1740906353223.webpAlhimN1 · 2 Мар 2025 в 11:49' data-fancybox="lb-thread-31931" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://mmo-dev.info/attachments/1740906353223-webp.84988/" data-type="image" style="cursor: pointer;" title="1740906353223.webp"> залог успеха - качественный код декомпиляции, если корёжит код - можно исправить с помощью ГПТ видос собственно вот делать ещё один не имеет смысла |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
а можно узнать, что вы делаете? когда то ковырялся и все пытался поднять свой редактор с просмотром партиклей... и так не получилось))) Обычно я на все эти эти варнинги не обращал внимания.... все для того чтобы в конце не было проблем с желаемым файлом.. например, Interface.u и т.д. |
Цитата:
я пробую для начала пересобрать редактор и если это получится то значит можно будет добавить недостающие функции в идеале бы сделать апгрейд прелюд редактора хотя бы до уровня редактора салватиона/эмудевс без потери качества прелюда меня интересуют только amb sound object, volume и ещё какие то акторы неба и тд |
Цитата:
|
1741158768426.webpAlhimN1 · 5 Мар 2025 в 10:15' data-fancybox="lb-thread-31931" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://mmo-dev.info/attachments/1741158768426-webp.85073/" data-type="image" style="cursor: pointer;" title="1741158768426.webp">
есть ли у кого то реверс системы хф? меня интересует вот этот класс в енжине в идеале бы все классы енжине что бы сделать рекомпил файла ю и посмотреть пропадёт ли баг с освещением статиков который не давно увидел ну ладно вроде экспорт получился..... 1741160181293.webpAlhimN1 · 5 Мар 2025 в 10:15' data-fancybox="lb-thread-31931" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://mmo-dev.info/attachments/1741160181293-webp.85074/" data-type="image" style="cursor: pointer;" title="1741160181293.webp"> |
с компиляцией подсказали/разобрался
1744709391226.webpAlhimN1 · 15 Апр 2025 в 12:28' data-fancybox="lb-thread-31931" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://mmo-dev.info/attachments/1744709391226-webp.86573/" data-type="image" style="cursor: pointer;" title="1744709391226.webp"> есть такой косяк, что прелюд редактор не читает текстуры и статики из хай хроник и что бы открывать карту условно хай файв надо все текстуры и статики пересохранить другим редактором и в некоторых текстурах удалить комбинации, как бы это ещё исправить? |
Где находятся параметры проигрываемых звуков которые исходят от Мобов, когда они ( топают, кричат, машут крыльями) Сила звучания/радиус? Например у NPC радиус звучания раз в пять меньше.
|
Цитата:
|
1756825253006.webps0n1c · 2 Сен 2025 в 18:01' data-fancybox="lb-thread-31931" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://mmo-dev.info/attachments/1756825253006-webp.88614/" data-type="image" style="cursor: pointer;" title="1756825253006.webp">
А есть какой глобальный модификатор для всех сразу? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Где-ж взять то такой UnrealEd? Чтоб после открытия LineageMonsters.ukx и внесения правок в параметр Radius, пакет с этой анимацией мог нормально читаться игрой, как и раньше? На данный момент у меня получается только посмотреть.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Сылка сериализация клиент ХФ (123.37) Радиус уменьшен с 90 до 45 |
Вроде стал тише.
|
Цитата:
|
Всё правильно, чтоб не шумел в радиусе 90
|
| Время: 09:05 |