Просмотр полной версии : Местоположение костей персонажа
qwertyrus
29.01.2024, 21:24
Решил написать подобие UWH для MTA, как получить координаты кости головы/руки/ноги и тд через pointer'ы(оффсет)? Пишу на C++, ничего про положение костей персонажа не нашел. Заранее спасибо.
Попробуй через МТАшную логику. Название Lua функции https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetPedBonePosition (https://www.blast.hk/redirect/aHR0cHM6Ly93aWtpLm11bHRpdGhlZnRhdXRvLmNvbS93aWtpL0 dldFBlZEJvbmVQb3NpdGlvbg)
а потом в mta blue - https://github.com/multitheftauto/m...b43acce5c9ad81/Client/game_sa/CPedSA.cpp#L518 (https://github.com/multitheftauto/mtasa-blue/blob/91d3be2d1c7cf87e96c3955e87b43acce5c9ad81/Client/game_sa/CPedSA.cpp#L518)
qwertyrus
31.01.2024, 16:59
Попробуй через МТАшную логику. Название Lua функции https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetPedBonePosition (https://www.blast.hk/redirect/aHR0cHM6Ly93aWtpLm11bHRpdGhlZnRhdXRvLmNvbS93aWtpL0 dldFBlZEJvbmVQb3NpdGlvbg)
а потом в mta blue - https://github.com/multitheftauto/m...b43acce5c9ad81/Client/game_sa/CPedSA.cpp#L518 (https://github.com/multitheftauto/mtasa-blue/blob/91d3be2d1c7cf87e96c3955e87b43acce5c9ad81/Client/game_sa/CPedSA.cpp#L518)
По ссылке на луа функцию нет как её реализовать, я поэтому и ищу оффсет на координаты костей, там вероятнее всего это так и делается. Но спасибо за ответ
qwertyrus
11.02.2024, 13:52
up
vBulletin® v3.8.14, Copyright ©2000-2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot