PDA

Просмотр полной версии : ASI | Проблемы с хуком d3d9


ANZR
16.10.2021, 00:01
Куськи, решил чет попробовать что-то сделать на d3d9, но вот незадача, при попытке подключить VMTHook у меня получается вот такая вот беда:

https://i.imgur.com/CaeuhpN.png

Как решить такую беду и как правильно работать с хуками в сампе

.deserve
16.10.2021, 10:07
как линкер должен связать неразрешенные символы - не понятно

подключи хотя бы хидер файл с объявлением класса

p.s.вмт хуки это конечно да, мощно, в 21 году, так держать

ANZR
16.10.2021, 11:01
как линкер должен связать неразрешенные символы - не понятно
подключи хотя бы хидер файл с объявлением класса

p.s.вмт хуки это конечно да, мощно, в 21 году, так держать


Вообще ничего не понятно) Говорю же, с asi на вы и вообще ничего не понимаю

Объясни проще

sc6ut
16.10.2021, 11:16
Вообще ничего не понятно) Говорю же, с asi на вы и вообще ничего не понимаю
Объясни проще


проще тогда напиши что-то, зачем ты пишешь сразу "вообще ничего не понятно"? кстати ничего связанного именно с .asi не было упомянуто.

к сведению, по твоему скрину много понять нельзя, приложил бы код, проект, что угодно. по скрину кажется, что в сурс файле (файл с реализацией) вмтхукера ты не подключил хедер (.h file).

ANZR
16.10.2021, 11:21
проще тогда напиши что-то, зачем ты пишешь сразу "вообще ничего не понятно"? кстати ничего связанного именно с .asi не было упомянуто.
к сведению, по твоему скрину много понять нельзя, приложил бы код, проект, что угодно. по скрину кажется, что в сурс файле (файл с реализацией) вмтхукера ты не подключил хедер (.h file).


Ну, чтобы что-то написать, нужно знать как писать, а для этого нужна практика. Естественно в процессе обучения буду ошибки, и даже если я начну заниматься более легкими "проектами", то я без вопросов не обойдусь, сам наверно по личному опыту меня поймешь)

По поводу .h файла, я действительно забыл его подключить :DD, хотя казалось, что я это сделал первым делом